> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://fomoera.com/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# CD Projekt usa IA para ajustar la voz polaca de Geralt en la nueva expansión de The Witcher 3
- URL: https://fomoera.com/witcher-3-geralt-voz-polaca-ia/
- Published: 2026-11-12T09:30:00.000Z
- Updated: 2026-11-12T09:30:00.000Z
- Description: Jacek Rozenek grabó los diálogos de Songs of the Past y autorizó el procesamiento de su voz. El estudio busca que las nuevas líneas se acerquen a las del juego original.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

CD Projekt RED recurrió a inteligencia artificial para ajustar la voz polaca de Geralt de Rivia en *The Witcher 3: Songs of the Past*. Jacek Rozenek grabó los diálogos nuevos y autorizó el procesamiento, que busca acercar su interpretación a la que hizo para el juego original.

La decisión surgió mientras el estudio preparaba una expansión en la que el personaje volverá a hablar junto a grabaciones realizadas hace más de una década. El periodista Stephen Totilo habló con Rozenek y con el productor de localización Mikołaj Szwed para [Game File](https://www.gamefile.news/p/witcher-3-jacek-rozenek-voice-ai-cd-projekt-respeecher?ref=fomoera.com), donde el estudio explicó por qué buscaba mantener esa continuidad.

## Las líneas nuevas convivirán con las originales

Rozenek interpreta a Geralt en polaco desde los primeros juegos de la serie. En 2019 sufrió un accidente cerebrovascular que lo dejó sin poder hablar durante varios meses, según relató Game File. Después recuperó el habla y regresó a la actuación.

En 2021 grabó algunas frases para una misión añadida a la actualización de nueva generación de *The Witcher 3*, publicada en 2022\. El actor contó al medio que aquella sesión lo había dejado exhausto.

Para la nueva expansión, CD Projekt invitó de nuevo a Rozenek y comprobó que su voz había cambiado por el paso del tiempo y su condición de salud. La diferencia era relevante para el estudio porque el nuevo contenido se sitúa alrededor de la misma época que la aventura original.

Szwed explicó a Game File que algunas reacciones, gritos de combate y frases nuevas también se escucharían en zonas que ya existen en el juego. Una interpretación grabada ahora podría aparecer cerca de otra registrada años atrás.

## Cómo se ajustó la interpretación de Rozenek

CD Projekt trabajó con la empresa ucraniana Respeecher. De acuerdo con VGC, que recogió la entrevista de Game File, Rozenek interpretó los nuevos diálogos y sus grabaciones pasaron después por el sistema para acercar el sonido al de su actuación anterior.

El modelo se entrenó con material que el propio actor había grabado para *The Witcher 3*. Game File sitúa en unas 10,000 las líneas que Rozenek registró para el juego original en 2014; esa cifra corresponde al trabajo anterior, no al volumen de diálogo de la expansión.

Rozenek expresó su confianza en los creadores y respaldó el ajuste para que su voz se pareciera a la de aquella interpretación, según las declaraciones recogidas por VGC. El actor sigue siendo quien da vida a Geralt en la versión polaca de *Songs of the Past*.

[Kotaku](https://kotaku.com/the-witcher-3-devs-explain-using-ai-to-help-with-geralts-polish-voice-in-songs-of-the-past-this-is-one-of-those-ways-where-you-can-use-ai-ethically-2000756004?ref=fomoera.com) informó que CD Projekt no planea volver a usar el algoritmo para modificar la voz de Rozenek en el futuro. El medio describe los planes del estudio, pero no detalla las condiciones completas del acuerdo con el intérprete.

## Un uso distinto al de Phantom Liberty

La colaboración tiene un antecedente en *Cyberpunk 2077: Phantom Liberty*. Para la versión polaca de esa expansión, CD Projekt y Respeecher trabajaron con la voz de Miłogost Reczek, intérprete de Viktor Vektor, quien murió en 2021.

En ese caso, otro actor, Janusz Zadura, grabó las frases nuevas y el sistema las ajustó para que sonaran como Reczek. El estudio obtuvo la autorización de los hijos del intérprete fallecido, explicó Szwed a Axios en 2023.

En *Songs of the Past*, Rozenek es quien interpreta sus nuevas líneas y quien autorizó el ajuste de su propia voz. La comparación muestra dos formas distintas de producir el diálogo y de obtener permiso para utilizar una voz anterior.

## La decisión también plantea dudas sobre la voz de los actores

Szwed reconoció la preocupación que genera la inteligencia artificial entre los actores de voz. Según VGC, defendió este proyecto como un caso especial en el que el consentimiento permitió conservar la participación de Rozenek.

El periodista Andrej Barovic, de Destructoid, ofreció una lectura crítica. Aunque reconoció que el actor había aprobado el proceso, cuestionó que ajustar una voz para recuperar su sonido anterior pueda crear la expectativa de que los intérpretes no deben cambiar con la edad.

El debate sobre las voces sintéticas también ha alcanzado a otras producciones. En *ARC Raiders*, Embark explicó que utilizó voces generadas para parte de los avisos del juego y que algunas líneas se regrabaron con actores tras recibir críticas.

[Embark defiende las voces con IA de ARC Raiders y reconoce críticasEmbark explica por qué usó voces con IA en ARC Raiders y reconoce críticas, tras regrabar algunas frases con actores.![](https://fomoera.com/content/images/icon/FomoEra-favicon-512-fd3db1e7-2a9d-4bff-a4e6-e4884fe52b5c.png)FomoEraErnesto de Jesus Guzman![](https://fomoera.com/content/images/thumbnail/fomoera-embark-defiende-las-voces-con-ia-de-arc-raiders-y-reconoce-criticas-6ba43092-16x9-v2-1600x900-b5176287-2421-458d-adae-0858efa61157.webp)](https://fomoera.com/arc-raiders-voces-ia-criticas/)

CD Projekt desarrolla *Songs of the Past* junto con Fool's Theory. La expansión será de pago y está prevista para 2027 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, según el anuncio oficial del estudio.

*Fuentes:* [1](https://press.cdprojektred.com/en/news/1839/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-announced-songs-of-the-past-gets-first-look?ref=fomoera.com), [2](https://www.gamefile.news/p/witcher-3-jacek-rozenek-voice-ai-cd-projekt-respeecher?ref=fomoera.com), [3](https://www.videogameschronicle.com/news/the-witcher-3-expansion-uses-ai-to-adjust-geralts-polish-voiceover-because-the-actor-suffered-a-stroke/?ref=fomoera.com), [4](https://www.destructoid.com/witcher-3-devs-used-ai-to-tune-polish-geralt-voice/?ref=fomoera.com), [5](https://www.axios.com/2023/10/19/cyberpunk-2077-ai-voice-acting?ref=fomoera.com)