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# Videojuegos que envejecen bien ¿cómo lo hacen?
- URL: https://fomoera.com/videojuegos-que-envejecen-bien-como-lo-hacen/
- Published: 2026-10-04T06:50:00.000Z
- Updated: 2026-10-08T07:25:18.000Z
- Description: Desde juegos clásicos como Pac-Man o Tetris, pasando por Super Mario 64, y hasta los más recientes como GTA V o Minecraft.
- Author: Isaac Villegas
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

Ya seas videojugador nuevo o de antaño, te has topado seguramente con juegos que no importa el tiempo que pase, o lo viejos que sean, se siguen disfrutando como la primera vez, y no como sucede con otros, que si los dejas un tiempo y regresas todo te sabe diferente para mal y lo mejor sería no haberlo vuelto a jugar.

Pero, qué es lo que hace que esto pase en unas ocasiones y en otras no. Cambiamos, es normal, y eso hace que veamos las cosas desde otra perspectiva, pero no es esa la razón principal. Los aspectos del juego, cuando son pensados de manera especial, pueden superar el paso del tiempo sin que se desgasten, y en eso va las gráficas, mecánicas de juego, y demás aspectos, como no usar elementos que sean sólo por moda del momento.

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Para tratar de descubrir lo que hace que un juego soporte el pase del tiempo, y siga siendo tan bueno como siempre, te hablaré de los aspectos que yo creo son la clave.

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## **Gráficas**

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El problema que suelen tener muchos creadores y diseñadores de videojuegos es tratar de hacer uno que aproveche al máximo el potencial de la consola, generando juegos que logran lucir “realistas” pero que cuando avanza la tecnología se ven superados, pero peor aún, expuestos, y de repente lo que te parecía increíble a nivel visual, ahora se ve extraño y anticuado en comparación.

La diferencia está en los videojuegos que están diseñados no buscando el realismo, sino una forma pulida a nivel visual de un concepto no realista, como pudiera ser lo caricaturizado como CupHead, o Castle Crashers. Algo similar sucede con juegos que usaban “cel-shading”, tipo Zelda Windwaker, que lo ves ahora y sigue siendo atractivo.

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## **Sensación**

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Conocido igual como el “game feel” o cómo te sientes al jugarlo, lo que tiene todo que ver con la física del juego, la forma en la que responde, si tiene una ejecución amigable y no frustrante.

Se trata de videojuegos que funcionan de manera intuitiva, con modos de juegos que no son difíciles de entender, que no poco complejos, sino que te hacen aprender todo conforme de avanza. Super Mario 64 es un ejemplo justo de eso, que no necesitas saber nada, solo tomar el control y lo irás descubriendo.

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## **Mecánicas simples**

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Lo más importante, posiblemente, es que la forma de juego debe ser amigable y sencilla. Aquí sí, la idea, esa que circulaba desde hace años, y que Bungie definió como los “10 minutos y repite”, que quería decir que lo importante del juego era que se tratara de tener 10 minutos muy divertidos, y después, sólo repetirlos, eternamente. Eso hizo que por muchos años el multiplayer de Halo fuera el rey del mundo.

Pero yéndonos a los más básicos, Pac-Man y Tetris son los ejemplos perfectos. Se trata de una dinámica simple y repetitiva, pero muy divertida.