Valor Mortis se estrena el 13 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, con acceso desde el primer día mediante Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El soulslike en primera persona de One More Level, estudio responsable de Ghostrunner, llega con dos reseñas que destacan su combate, aunque discrepan sobre cuánto pesan las trampas, las secciones de plataformas y el diseño de algunos encuentros.
Lyrical Games confirmó el lanzamiento en su comunicado del 9 de octubre. La edición estándar tendrá un precio anunciado de 39.99 dólares o 39.99 euros, según el mercado. Por su parte, Xbox Wire identifica expresamente Ultimate y PC Game Pass como las suscripciones que lo incluirán en el estreno.
El combate convence, las emboscadas generan reparos
La sinopsis oficial de Lyrical Games presenta a William, un soldado del ejército de Napoleón que vuelve de la muerte en una Europa alternativa del siglo XIX. Una plaga transforma el continente y también le concede poderes sobrenaturales. El juego combina armas de época, habilidades especiales y exploración, con una cámara que sitúa al jugador en los ojos del protagonista.
James Pickard, de TechRadar, destaca la satisfacción de ejecutar un parry, el desvío de un ataque en el momento preciso. Su reseña de PC también valora las secuencias que mezclan combate y plataformas, una herencia de Ghostrunner.
Sus reparos aparecen cuando se acumulan amenazas difíciles de localizar. Describe emboscadas reiteradas, ataques demorados y pasillos donde cuesta interpretar lo que sucede. También encuentra limitada la variedad de armas y poderes.
Khayl Adam, de Push Square, otorga 8/10 a la versión probada en PS5 Pro. Destaca el peso de las armas y los niveles con secretos, atajos y zonas que se vuelven accesibles al obtener nuevas habilidades. Sus reservas incluyen texturas poco definidas, jefes menos memorables y secuencias de plataformas frustrantes.
Leídas juntas, estas evaluaciones sugieren que la diferencia está en cómo se organiza el desafío: ambas encuentran atractivo el combate, mientras los reparos se concentran en encuentros o recorridos concretos. Esa distinción ayuda a interpretar las críticas sin confundir dificultad, visibilidad y acabado visual con un único problema técnico.
Horario, duración y contenido posterior al estreno
El horario anunciado por Lyrical es el 13 de octubre a las 10:00 del Pacífico de Estados Unidos (PDT). Equivale a las 11:00 en Ciudad de México, las 13:00 en Nueva York y las 19:00 en España peninsular, todas del mismo día.
La duración también requiere contexto. Adam afirma que terminó la campaña en unas 18 horas, tras completar la mayoría de las misiones secundarias. Las aproximadamente 22 horas que menciona para conseguir el trofeo Platino son una previsión personal. TechRadar declara más de 10 horas de prueba. Las dos reseñas documentan recorridos distintos.
Lyrical anunció además un modo New Game+ para el cuarto trimestre de 2026, que permitirá volver a jugar conservando el progreso y el equipo ante enemigos más exigentes. Ese contenido llegará después del estreno. Para quienes ya tengan Ultimate o PC Game Pass, la campaña inicial estará incluida en su suscripción desde el 13 de octubre.