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# Codirector de South of Midnight dice que probablemente no lo habría financiado
- URL: https://fomoera.com/south-of-midnight-sears-financiacion-xbox/
- Published: 2026-11-04T18:13:00.000Z
- Updated: 2026-11-04T18:13:00.000Z
- Description: David Sears valoró el apoyo de Microsoft, pero cuestionó cuánto tiempo podía sostener Xbox la financiación de tantos juegos y estudios.
- Author: Jose Aurelio Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos, #video

David Sears, quien codirigió South of Midnight, afirmó que probablemente no habría aprobado su financiación si hubiera estado al frente de Xbox. En una entrevista con MinnMax, el creativo dijo que quería hacer el juego y valoró el respaldo de Microsoft, pero consideró que financiar tantos proyectos y estudios era insostenible a largo plazo.

Sears habló de una tensión entre el valor creativo de ciertos juegos y el costo de mantener una cartera amplia. Durante el desarrollo, contó, le preocupaba que Microsoft terminara cerrando el flujo de dinero y que esa decisión tuviera consecuencias para los equipos.

Cuando el entrevistador Ben Hanson le preguntó si habría dejado de financiar South of Midnight de haber dirigido Xbox, Sears respondió: "Sí, probablemente". También admitió que habría preferido recortar antes el dinero de otro proyecto, porque quería hacer el suyo.

La conversación completa con Sears, publicada por MinnMax el 2 de noviembre, aborda tanto el desarrollo del juego como su visión de la gestión de Xbox.

El creativo explicó que algunos juegos pueden encontrar público mucho después de su estreno. Su valoración del modelo de Xbox es más amplia que el presupuesto de un solo título: en ese pasaje no detalló cuánto costó South of Midnight ni presentó un balance de sus ingresos.

## Un millón de jugadores no equivale a un millón de ventas

South of Midnight llegó a Xbox y PC en abril de 2025, también a través de Game Pass. En sus primeras tres semanas atrajo a más de un millón de jugadores, según comunicó entonces Guillaume Provost, director de Compulsion Games, en declaraciones recogidas por Video Games Chronicle.

Esa cifra cuenta jugadores, incluidas personas que pudieron acceder mediante la suscripción, y no permite calcular cuántas copias se vendieron ni cuál fue la rentabilidad del proyecto. Sears dejó Compulsion en marzo de 2025, antes del lanzamiento y de la posterior salida del estudio de Xbox, informó el mismo medio.

## Compulsion conservó sus juegos al independizarse

En septiembre de 2026, Xbox confirmó que Compulsion y Double Fine habían regresado a manos de sus directivos el mes anterior con sus propiedades intelectuales, catálogos y financiación para seguir operando. El anuncio formó parte de una reestructuración en la que la compañía también comunicó la eliminación de 268 puestos en estudios y áreas de Xbox.

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El comunicado de septiembre no atribuyó la separación de Compulsion al desempeño de South of Midnight. En la entrevista, Sears elogió que Microsoft permitiera al estudio volver a ser independiente. Para Compulsion, el acuerdo dejó una base concreta para esa nueva etapa: los derechos sobre sus juegos y fondos de transición.

*Fuentes:* [1](https://www.youtube.com/watch?v=%5FmHAV-7OWjE&ref=fomoera.com), [2](https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/?ref=fomoera.com), [3](https://www.videogameschronicle.com/news/south-of-midnight-director-says-he-wouldnt-have-funded-it-if-he-was-xbox-and-a-bad-outcome-was-inevitable/?ref=fomoera.com)