Capcom lanzó el 16 de octubre de 2026 los remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 para Nintendo Switch 2. Las tres adaptaciones son nativas: ejecutan los juegos en el hardware de la consola.
El cambio afecta especialmente a las dos primeras entregas. Como explica Nintendo Life, Resident Evil 2 y Resident Evil 3 llegaron a la primera Switch mediante versiones en la nube. En Switch 2, el procesamiento del juego pasa a la consola, en lugar de recibirse como una transmisión de video.
El estreno de octubre corresponde al formato digital en Nintendo eShop. Las ediciones físicas están previstas para el 29 de enero de 2027, según Gematsu. Capcom presentó las adaptaciones durante el Nintendo Direct del 9 de septiembre y publicó este trailer oficial:
Qué incluyen las ediciones de Switch 2
Las fichas oficiales de Nintendo detallan contenidos distintos para cada juego. Resident Evil 2 Deluxe Edition reúne el juego principal y extras como los trajes de Leon y Claire, las variantes de la pistola Samurai Edge y la opción de cambiar a la banda sonora original.
Resident Evil 3 incorpora el traje clásico de Jill y el peinado clásico de Carlos. Resident Evil 4 Gold Edition añade Separate Ways, la campaña protagonizada por Ada Wong, y The Mercenaries, además de trajes, armas adicionales, la banda sonora clásica y otros complementos.
El espacio de descarga también varía. Estas son las cifras que muestran las fichas europeas de Nintendo para las versiones de Switch 2:
| Edición | Descarga |
|---|---|
| Resident Evil 2 Deluxe Edition | 14.1 GB |
| Resident Evil 3 | 11.9 GB |
| Resident Evil 4 Gold Edition | 26.9 GB |
Sumar los tamaños publicados da 52.9 GB para las tres descargas. Esa cifra ofrece una referencia concreta para planear el espacio libre al instalar los tres remakes en la consola.