Saltar al contenido
Audio

Razer lanza los Barracuda V2 Pro con audio del juego y del móvil a la vez

Los auriculares cuestan 199.99 dólares en Estados Unidos y combinan audio de 2.4 GHz y Bluetooth. Su propuesta para jugar y viajar tiene condiciones: el sonido 7.1.4 exige Windows 11 y la autonomía anunciada cambia al activar ANC.

por Gerardo Pavez
Imagen oficial de Razer Newsroom
Foto: Razer Newsroom, términos de uso, vía razer.com

Razer presentó los Barracuda V2 Pro el 15 de octubre de 2026. Los nuevos auriculares permiten escuchar el juego por conexión inalámbrica de 2.4 GHz y recibir al mismo tiempo llamadas o música del móvil por Bluetooth. Esa mezcla evita tener que abandonar una fuente de audio para atender la otra.

Ya están a la venta por 199.99 dólares en Estados Unidos y 219.99 euros en la tienda europea de Razer, según sus páginas oficiales de Estados Unidos y Europa.

El sonido 7.1.4 depende del PC

El modelo combina HyperSpeed de 2.4 GHz, Bluetooth 6.0 y conexión por cable USB-C. Incorpora diafragmas TriForce Bio-Cellulose de 40 mm y THX Spatial Audio+, pero el sonido envolvente virtual 7.1.4 requiere Windows 11 de 64 bits o posterior y Razer Synapse 4, de acuerdo con la ficha del fabricante. Es una función ligada al PC dentro de un producto que puede conectarse a varios tipos de dispositivos.

Para las conversaciones, ofrece un micrófono HyperClear desmontable y dos micrófonos internos con formación de haces, que toman el relevo al retirar el externo. Según Razer, ambas configuraciones usan IA para reducir el ruido de fondo que llega a los interlocutores. La cancelación activa híbrida, o ANC, actúa sobre lo que escucha quien lleva los auriculares.

Esa cancelación tiene un costo de autonomía. Razer anuncia hasta 70 horas con ANC desactivada y hasta 50 horas al encenderla: 20 horas menos entre sus máximos declarados. Son cifras del fabricante, cuyo alcance cambia según el modo de uso.

El receptor viaja dentro del auricular

Los Barracuda V2 Pro pesan 285 gramos y se pliegan para transportarlos. El receptor inalámbrico se guarda bajo una tapa magnética en el auricular izquierdo, un detalle que permite llevar el adaptador junto al equipo cuando se usa Bluetooth.

Las pruebas de otros medios matizan la propuesta. Nikita Achanta, de Tom's Guide, destacó el sonido en juegos, la comodidad y el funcionamiento de ANC. Cuestionó, en cambio, una construcción que le pareció demasiado plástica para el precio y un micrófono externo que recortaba ligeramente su voz.

Kat Morton, de DayOne, valoró la conexión simultánea entre el PC y el teléfono, pero observó que los auriculares se le deslizaron hacia delante al entrenar. La autora señaló que podía deberse al tamaño y la forma de su cabeza. También confirmó que no incluyen estuche, una ausencia relevante para un diseño pensado para llevar fuera de casa.

Fuentes: 1, 2, 3

Gerardo Pavez imagen de perfil
por Gerardo Pavez

Redactor y creador de contenido especializado en deportes y tecnología. Apasionado por todo lo que ocurre dentro y fuera de la cancha.

Leer más de Tecnología y Ciencia