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Gaming

KeplerL2 sitúa la memoria de PS6 por encima de 680 dólares

Una estimación de KeplerL2 vuelve a poner el foco en el costo de la próxima PlayStation. Los documentos de Sony y Micron ayudan a entender la presión del mercado y las decisiones que siguen abiertas.

por Ernesto de Jesus Guzman
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Foto: PlayStation.Blog, términos de uso, vía blog.playstation.com

La RAM y la memoria NAND de una futura PlayStation 6 costarían juntas más de 680 dólares por consola, según una afirmación de KeplerL2 publicada en NeoGAF. La cifra ha llevado a Push Square a plantear un precio de venta superior a 1,000 dólares, un escenario que depende de costos todavía sin confirmar por Sony.

"Solo la RAM y la NAND superan los 680 dólares", escribió el filtrador en el mensaje original de NeoGAF. La publicación contiene esa cifra sin acompañarla de documentos de proveedores ni explicar cómo la calculó.

El importe reúne la memoria de trabajo y la memoria flash utilizada para el almacenamiento del SSD. Quedarían fuera otros elementos de la consola, como los procesadores y la refrigeración. Por eso, el supuesto costo parcial llamó la atención de los medios especializados que cubrieron el mensaje.

Push Square interpreta que ese nivel de gasto acercaría la siguiente generación al umbral de los 1,000 dólares o lo superaría. Esa previsión es una lectura del medio sobre la filtración; la publicación de KeplerL2 citada aquí se limita al costo de memoria y almacenamiento.

Sony ya relacionó los costos con la adopción de nuevas consolas

En el resumen oficial de su sesión de preguntas del 8 de mayo de 2026, Sony explicó que el aumento del precio de la memoria encarece los componentes y la fabricación. También reconoció que trasladar esas subidas al consumidor podría afectar la adopción de las consolas.

La compañía indicó entonces que aún no había decidido el calendario ni los precios de sus próximas plataformas. Entre las opciones que evaluaba figuraban reducir otros costos del hardware, ajustar las estrategias de venta y explorar cambios en el modelo de negocio.

Ese documento ayuda a interpretar la filtración: el costo de los componentes condiciona el lanzamiento, pero la decisión comercial también depende de cuánto gasto absorba o traslade Sony. Conocer una parte del presupuesto deja abierta esa decisión.

Micron prevé restricciones de suministro durante 2027 y 2028

La presión sobre la memoria tiene respaldo fuera de los rumores de PlayStation. En sus comentarios preparados del 30 de septiembre de 2026, Micron anticipó que la relación entre oferta y demanda de memoria y almacenamiento sería más ajustada en 2027 y 2028 que en 2026. La empresa vinculó el crecimiento de las necesidades de memoria con las cargas de inteligencia artificial.

Ampliar la producción tampoco ofrece una respuesta inmediata. Micron situó el inicio de producción de su primera fábrica de Idaho a mediados de 2027 y el de su nueva planta de NAND en Singapur en la segunda mitad de 2028. Añadió que las nuevas instalaciones necesitan varios trimestres para aumentar su aportación al suministro.

La comparación de ambos documentos muestra el problema que enfrenta la próxima generación: Sony ya contemplaba el efecto de los costos sobre las ventas, mientras Micron proyecta una oferta limitada durante dos años más. El precio que termine pagando el jugador dependerá también de cómo el fabricante resuelva esa presión comercial.

Fuentes: 1, 2, 3

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