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# Modern Warfare 4 recibe buenas reseñas, pero su multijugador divide a la crítica
- URL: https://fomoera.com/modern-warfare-4-resenas-multijugador/
- Published: 2026-10-27T14:15:00.000Z
- Updated: 2026-10-27T14:15:00.000Z
- Description: Radio Times y Game Informer discrepan sobre las partidas competitivas. El alcance de los parches de Infinity Ward ayuda a distinguir los fallos corregidos de las críticas al diseño.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos, #video

Las primeras reseñas de **Call of Duty: Modern Warfare 4** destacan su campaña y DMZ, pero ofrecen diagnósticos opuestos del multijugador competitivo. Radio Times lo considera la debilidad del juego; Game Informer elogia sus armas y mapas. Infinity Ward ya ha publicado parches, con cambios puntuales en reapariciones y estabilidad.

El título se lanzó el **23 de octubre de 2026** para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, según [Activision](https://support.activision.com/es/modern-warfare-4/articles/modern-warfare-4-editions?ref=fomoera.com). Radio Times le concedió 4 de 5 y Game Informer, 8.5 de 10.

## La campaña y DMZ concentran los elogios

Morgan Park, de PC Gamer, celebra una campaña que recupera las grandes secuencias de acción y el combate de la serie sin sentirse subordinada a Warzone o Zombies. Michael Murphy, de Game Informer, también valora sus enfrentamientos y personajes, aunque señala que algunos arcos narrativos se resuelven con prisa.

El tráiler oficial presenta las dos líneas de la historia: una escuadra surcoreana ante una invasión y la misión clandestina del capitán Price.

DMZ propone entrar en una zona de conflicto, completar misiones, reunir equipo y extraerlo entre enemigos controlados por la IA y otros jugadores. Park destaca su progresión permanente: algunas mejoras del operador se conservan incluso después de una incursión fallida. Esa continuidad reduce parte del castigo habitual del género y ayuda a explicar su valoración favorable del modo.

En el texto actualizado el 20 de octubre, todavía sin puntuación, Park explica que había jugado en un evento de reseñas y que esperaba probar el juego contra el público antes de emitir su veredicto definitivo.

## Los mapas y el ritmo del combate separan los veredictos

Echo Apsey, autor de la reseña de Radio Times del 26 de octubre, cuestiona la consistencia del tiempo necesario para eliminar a un rival, conocido como TTK. Describe problemas de red y servidores que, en su experiencia, hacen que recibir y causar daño se sienta desigual. También critica los puntos de reaparición y unos mapas pequeños con demasiados cruces y ángulos de ataque.

Game Informer ofrece otra lectura. Murphy destaca la variedad de tamaños de los mapas y las opciones para personalizar las armas. Considera que esas decisiones sostienen un multijugador atractivo, aunque reconoce cierta repetición y una movilidad menos ágil que la de los Black Ops recientes.

La diferencia alcanza incluso a la presentación técnica. Mientras Apsey elogia el acabado audiovisual, Murphy reporta caídas de rendimiento en escenas intensas de la campaña y cargas de texturas visibles en su prueba de PC.

## Qué cubren las primeras correcciones

Las notas oficiales del **24 de octubre** documentan mejoras en las ubicaciones y los tiempos de reaparición de Hijack. En DMZ, Infinity Ward corrigió un fallo que podía hacer desaparecer el helicóptero de extracción con jugadores dentro. El registro del día 23 también recoge correcciones de estabilidad y desconexiones en ese modo.

La mejora de reapariciones está descrita para Hijack. Las críticas de Radio Times abarcan además el tamaño y el trazado de los mapas, aspectos de diseño sobre los que Game Informer discrepa. Esa diferencia de alcance permite valorar qué parte de las quejas atiende cada actualización.

El **25 de octubre**, Infinity Ward indicó que estudiaba ajustes de armas para una actualización futura. El estudio ajusta por separado las armas del multijugador y las de DMZ.

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*Fuentes:* [1](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes?ref=fomoera.com), [2](https://www.radiotimes.com/technology/gaming/cod-mw4-review/?ref=fomoera.com), [3](https://gameinformer.com/review/call-of-duty-modern-warfare-4/silver-bullet?ref=fomoera.com), [4](https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/call-of-duty-modern-warfare-4-review-in-progress-a-campaign-you-shouldnt-skip/?ref=fomoera.com)