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# id Software prepara un nuevo juego y suma Slaughter Mode a DOOM: The Dark Ages
- URL: https://fomoera.com/id-software-nuevo-juego-doom-slaughter-mode/
- Published: 2026-11-13T05:35:00.000Z
- Updated: 2026-11-13T05:35:00.000Z
- Description: Hugo Martin dirigirá el próximo proyecto del estudio. Para los jugadores actuales de DOOM: The Dark Ages, el modo de supervivencia llegará el 16 de noviembre con una condición de acceso.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos, #video

id Software prepara un nuevo videojuego dirigido por Hugo Martin, responsable de DOOM: The Dark Ages. El estudio también anunció que Slaughter Mode llegará el 16 de noviembre a ese juego sin costo adicional para quienes tengan su expansión Revelations.

Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, confirmó el desarrollo del próximo proyecto al presentar la actualización de DOOM. Bethesda precisó que en el nuevo título trabajan los equipos de id Software en Texas y Fráncfort, con Martin de nuevo a cargo de la dirección.

## El próximo juego todavía no tiene nombre

Martin dirigió DOOM Eternal y DOOM: The Dark Ages. Su regreso coloca a uno de los responsables de esas entregas al frente del proyecto, aunque el anuncio oficial no identifica el juego ni dice a qué franquicia pertenece. Tampoco se han anunciado plataformas o una fecha de lanzamiento.

El estudio advirtió que pasará tiempo antes de que esté listo para compartir más información. Por ahora, la confirmación se limita a la existencia del proyecto, sus equipos de desarrollo y su director.

En julio, el periodista Tom Warren informó que id Software trabajaba en otro DOOM. Tras el anuncio de noviembre, sostuvo que se refería al mismo proyecto, [según Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2026/11/doom-developer-id-software-confirms-its-working-on-a-new-game?ref=fomoera.com). El estudio todavía no ha confirmado oficialmente que su próximo juego pertenezca a la saga.

## Quiénes podrán jugar Slaughter Mode

La actualización de DOOM: The Dark Ages estará disponible el **16 de noviembre de 2026**. Bethesda dice que el modo no tendrá un cargo adicional para quienes tengan cualquiera de estas opciones:

- La expansión descargable Revelations.
- La edición Premium de DOOM: The Dark Ages.
- La mejora Premium del juego.

Revelations es contenido de pago que también forma parte de la edición Premium. Tener acceso únicamente al juego base no cumple por sí solo el requisito anunciado para Slaughter Mode. Esto también importa para quienes juegan el título mediante Game Pass: necesitan contar con la expansión o una de las opciones Premium indicadas por Bethesda.

DOOM: The Dark Ages está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La editorial no ha precisado una hora de lanzamiento para el nuevo modo.

## Oleadas sin final y calaveras en riesgo

Slaughter Mode propone sobrevivir a rondas de enemigos con encuentros, jefes y escenarios que cambian de forma aleatoria. La dificultad aumenta conforme avanza la partida, de acuerdo con la explicación de Bethesda.

Al completar rondas, el jugador gana calaveras, la moneda de esta modalidad. En los puntos de control puede asegurar las que acumuló o arriesgarlas para aumentar el multiplicador y conseguir más. Si el personaje muere antes de asegurar ese saldo, pierde las calaveras que dejó en riesgo.

Superar un punto de control también desbloquea un lugar desde el que se puede empezar una partida posterior. Así, quienes quieran volver a los enfrentamientos más avanzados no tendrán que comenzar siempre desde la primera ronda.

Las calaveras sirven para desbloquear aspectos del Slayer exclusivos de Slaughter Mode, diseños de armas que se pueden usar en otros modos e íconos de perfil. También habrá pistas de la banda sonora IDKFA de Andrew Hulshult para reproducir en Slaughter Mode y el Ripatorium, así como desafíos semanales para obtener recompensas.

Bethesda acompañó el anuncio con un tráiler oficial de la modalidad:

## El anuncio llega después de los recortes

El nuevo proyecto se anunció meses después de los despidos que afectaron a id Software durante la reestructuración de Xbox. Un aviso laboral obtenido por [Game Developer](https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off?ref=fomoera.com) identificó 96 puestos en la oficina de Richardson, Texas, y otros 40 remotos vinculados a esa sede, para un total de 136.

Tras esos recortes, parte de los antiguos integrantes del estudio fundó Hidden Horses y comenzó a preparar Danger Pay, un juego de disparos para una persona.

[Exdesarrolladores de id Software fundan Hidden Horses, un estudio de sus empleadosExintegrantes de id Software crean Hidden Horses y preparan Danger Pay, un shooter para un jugador que buscará apoyo en Kickstarter.![](https://fomoera.com/content/images/icon/FomoEra-favicon-512-bcd9dfe0-0076-428f-bb2a-2316effde029.png)FomoEraErnesto de Jesus Guzman![](https://fomoera.com/content/images/thumbnail/fomoera-exdesarrolladores-de-id-software-fundan-hidden-horses-un-estudio-de-sus-empleados-4713c005-16x9-v2-1200x675-801b0559-da94-47f4-9fa7-a8c46b92c654.webp)](https://fomoera.com/hidden-horses-exdesarrolladores-id-software/)

Para el equipo que continúa en id Software, el anuncio confirma un nuevo juego propio en desarrollo. Para los jugadores de Revelations, la próxima novedad tiene una fecha concreta: Slaughter Mode llegará el 16 de noviembre.

*Fuentes:* [1](https://bethesda.net/en-EU/news/xbox-25-id-software-machinegames-news?ref=fomoera.com), [2](https://slayersclub.bethesda.net/en-US/news/doom-the-dark-ages-revelations-slaughter-mode-release-date?ref=fomoera.com), [3](https://www.nintendolife.com/news/2026/11/doom-developer-id-software-confirms-its-working-on-a-new-game?ref=fomoera.com)