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Videojuegos

Hood Warfare 2 se viraliza por su parecido con Call of Duty y añade un sistema antitrampas

Los clips del shooter de Trapstar Games acumulan millones de reproducciones. Sus primeras correcciones y las críticas a su representación de Chicago muestran qué hay detrás de las comparaciones con Call of Duty.

por Ernesto de Jesus Guzman
Una elegante configuración de juego con un teclado retroiluminado, auriculares inalámbricos y un mouse para juegos en una almohadilla de escritorio vibrante.
Foto de Simone Cisale en Pexels

Hood Warfare 2, el shooter de Trapstar Games estrenado en Steam el 8 de octubre de 2026, ha atraído atención por su parecido con Call of Duty. Según Dexerto, un clip del jugador Merc superó cinco millones de reproducciones. Tras el lanzamiento, el estudio añadió chat de voz y un sistema antitrampas, además de corregir problemas de las partidas.

El precio también ayuda a explicar las comparaciones. Aunque circula como un juego de unos cinco dólares, Steam muestra un precio habitual de 5.99 dólares y una oferta de lanzamiento de 5.39 dólares hasta el 15 de octubre. La promoción equivale a un descuento del 10 %.

Para el público hispanohablante hay otra condición: la ficha enumera únicamente inglés para interfaz y voces, y sus requisitos corresponden a Windows. Dexerto recoge peticiones de usuarios para llevarlo a PS5; esas solicitudes no constituyen un anuncio de lanzamiento en consola.

Las semejanzas están en las reglas de las partidas

Dexerto vincula las comparaciones con Call of Duty a la creación de clases, las recompensas por encadenar bajas y una interfaz que recuerda a Modern Warfare. Una de las funciones que destacó en los clips es "Snitch", un informante que revela posiciones enemigas y cumple un papel parecido al UAV de la saga.

El juego incluye seis modos. La descripción oficial presenta objetivos reconocibles: controlar territorio en Turf War, combatir por equipos en GangBang y recoger cadenas de los rivales derrotados en Chain Snatch para sumar puntos. La ambientación cambia el vocabulario y los objetos, pero conserva reglas familiares para quienes juegan shooters competitivos.

Las reacciones recogidas por Dexerto también elogian el movimiento y el uso de rifles de precisión. Esas valoraciones ayudan a entender la circulación de los clips. Las cifras de reproducciones, por su parte, miden el alcance de esos videos y no equivalen a ventas del juego.

La representación de Chicago recibe cuestionamientos

La acción enfrenta a pandillas en una versión ficticia de Chicago. Hip-Hop Vibe recogió comentarios que cuestionan la asociación de comunidades negras con disputas territoriales y robo de cadenas. Su cobertura también incluye defensas del título como entretenimiento comparable con otras ficciones sobre crimen.

En Steam, Trapstar Games presenta la obra como ficción y afirma que no promueve la violencia real entre pandillas ni intenta representar sucesos reales.

El parche aborda problemas del multijugador

Las notas oficiales de la versión 1.0.10, publicadas en la comunidad de Steam, detallan cambios que afectan a la experiencia de juego. El chat de voz permite hablar con toda la sala o solo con el equipo, mientras el sistema antitrampas responde a quejas que el propio estudio reconoce haber recibido.

También se ajustaron los puntos de reaparición y se añadió protección al volver a la partida. Trapstar explica que busca reducir las muertes inmediatas, aunque advierte que algunos mapas son muy pequeños.

La actualización corrige más de diez errores e incluye arreglos para configuraciones de armamento que no se guardaban, progreso que aparecía incorrectamente al terminar una partida y datos de latencia inexactos. El estudio pide usar la función de reporte ante sospechas de trampas y anuncia que revisará esos avisos para decidir sanciones.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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por Ernesto de Jesus Guzman

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