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Videojuegos

Gears of War: E-Day supera los 20,000 jugadores simultáneos en Steam antes del estreno general

SteamDB registra un pico de 20,374 jugadores para E-Day, casi el doble del máximo de Gears 5 en esa tienda. El dato llega mientras The Coalition defiende su papel como exclusivo de consola Xbox.

por Ernesto de Jesus Guzman
Xbox Series XとSeries S。名古屋市内の家電量販店で撮影。
Imagen de archivo (2025) · Foto: Kyu3a, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

Gears of War: E-Day registró un pico de 20,374 jugadores simultáneos en Steam durante su acceso anticipado, según SteamDB. La precuela de The Coalition alcanza esa cifra antes de su lanzamiento general del 6 de octubre de 2026, mientras sus desarrolladores reivindican su papel como exclusivo de consola Xbox. Su presencia en PC permite medir parte de ese arranque fuera de las consolas de Microsoft.

El acceso anticipado comenzó el 1 de octubre para quienes tienen la Premium Edition y para suscriptores de Game Pass con el Premium Upgrade, confirmó Mike Crump, director de The Coalition, en Xbox Wire. Se trata de una ventana de entrada adelantada al estreno general, vinculada a esas opciones de acceso.

E-Day se acerca al doble del pico de Gears 5 en Steam

SteamDB fecha el máximo de E-Day el 2 de octubre. Como referencia, el mismo servicio registra para Gears 5 un récord de 10,196 jugadores simultáneos, alcanzado el 11 de septiembre de 2019. La nueva entrega ya roza el doble de ese máximo durante su fase de acceso anticipado.

La comparación se limita a la misma tienda y a una misma medida: cuántas personas tienen el juego abierto al mismo tiempo. Un pico de concurrencia es distinto del total de usuarios que jugaron a lo largo de un día o de las copias vendidas. Tampoco incluye a quienes acceden por las consolas Xbox o por otras vías en PC.

Windows Central añadió otro indicador en su reporte del 4 de octubre: situó a E-Day como el juego más vendido de Steam en Estados Unidos durante el acceso anticipado. Ese dato corresponde al mercado estadounidense y al momento descrito por el medio; acompaña al contador de jugadores, pero mide otra cosa.

Las primeras reseñas, que revisamos en nuestra cobertura del 2 de octubre, se concentraban en la campaña y dejaban pendiente una valoración completa de Horde Siege y Versus. Las cifras de Steam añaden ahora una referencia sobre la actividad de los jugadores.

Gears of War: E-Day recibe elogios por su campaña, con el multijugador aún por evaluar
Gears of War: E-Day recibe elogios por su campaña. Estreno general el 6 de octubre; partidas clasificatorias el 13.

La exclusividad de consola convive con el lanzamiento en PC

En una entrevista con Destin Legarie recogida por Windows Central, los desarrolladores de The Coalition expresaron orgullo por el vínculo de Gears con Xbox y por continuar ese legado con E-Day.

La disponibilidad anunciada por Xbox Wire abarca Xbox Series X|S, Windows PC y Steam, además del juego en la nube mediante Game Pass Ultimate y GeForce NOW. Para un jugador de PC, eso supone que comprar una consola Xbox es opcional. La exclusividad entre consolas conserva varias vías de acceso fuera de ese hardware.

Por eso, el crecimiento de la actividad en Steam no demuestra por sí solo un impulso a las ventas de Xbox: para evaluar ese efecto harían falta cifras de consolas vendidas o de nuevos usuarios atribuibles al juego. Los datos consultados sí permiten constatar un pico en esa tienda muy superior al máximo de Gears 5.

El estreno general está previsto para el 6 de octubre a las 15:00 UTC. Al terminar la ventana de acceso anticipado, la actividad en Steam podrá compararse con un periodo de disponibilidad más amplio.

Fuentes: 1, 2, 3, 4

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