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# Final Fantasy XIV: Evercold llevará detalles de su mundo a misiones secundarias
- URL: https://fomoera.com/final-fantasy-xiv-evercold-ritmo-misiones-secundarias/
- Published: 2026-11-03T18:06:00.000Z
- Updated: 2026-11-03T18:06:00.000Z
- Description: Naoki Yoshida explicó que el equipo busca mejorar el ritmo tras Dawntrail. Otra función permitirá elegir qué zona de la historia principal completar primero.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

El equipo de Final Fantasy XIV: Evercold llevará parte de los detalles sobre su mundo a misiones secundarias para dar más agilidad a la historia principal, según su productor y director, Naoki Yoshida. El cambio parte de una lección de Dawntrail: a su juicio, las explicaciones sobre los nuevos territorios y culturas ralentizaron el avance de la trama.

Yoshida respondió a una pregunta de [Simulation Daily](https://simulationdaily.com/news/final-fantasy-xiv-pacing-evercold/?ref=fomoera.com) durante una rueda de prensa del Fan Festival de Tokio. Al hablar de la expansión anterior, explicó que el equipo había dedicado especial atención a presentar las tierras, la gente y sus costumbres, en particular al comienzo de la historia.

El director asumió la responsabilidad por el ritmo de ese tramo y reconoció que no coincidía con el deseo de algunos jugadores de seguir adelante. Para Evercold, dijo que parte de la exploración más detallada de la ambientación y la vida cotidiana quedará en misiones secundarias, que podrán disfrutarse al propio ritmo.

En la respuesta recogida por Simulation Daily, Yoshida no precisó qué misiones contendrán esos detalles ni cuánto espacio ocuparán. El redactor Harvey Randall sostuvo en PC Gamer que, en su opinión, el problema de Dawntrail estaba más en la conexión entre la ambientación y los personajes que en la cantidad de información sobre el mundo.

Square Enix [prevé lanzar la expansión](https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8874f1c53cc82ba16ae400053034af16e65dbe3f?ref=fomoera.com) el **23 de febrero de 2027** para Windows, Mac, PlayStation 4 y 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2\. El acceso anticipado está previsto para el 19 de febrero para quienes reserven en establecimientos participantes y cumplan los requisitos, entre ellos tener registrada la expansión Dawntrail y haber completado ciertas misiones.

En nuestra cobertura anterior están los detalles del retraso, las ediciones y Zephyr, el nuevo trabajo de combate a distancia.

[Final Fantasy XIV: Evercold se retrasa a febrero y presenta a ZephyrEvercold llegará el 23 de febrero de 2027\. Conoce los requisitos del acceso anticipado y el nuevo trabajo Zephyr.![](https://fomoera.com/content/images/icon/FomoEra-favicon-512-15c47608-d134-46f0-9661-eb3a128f01a3.png)FomoEraErnesto de Jesus Guzman![](https://fomoera.com/content/images/thumbnail/fomoera-final-fantasy-xiv-evercold-se-retrasa-a-febrero-y-presenta-a-zephyr-5a5138ec-16x9-v2-1600x900-1b97267f-4c08-41e4-9e12-7a77be27495c.webp)](https://fomoera.com/final-fantasy-xiv-evercold-retraso-zephyr/)

## Elegir el orden de las rutas es un cambio distinto

Square Enix ya había anunciado en julio otra modificación a la estructura de Evercold: los jugadores tendrán más libertad para elegir qué zona de la historia principal completar primero. La compañía explicó que las mazmorras ajustarán la dificultad y el nivel de sus enemigos al nivel del jugador para acompañar los distintos recorridos.

Las dos decisiones afectan aspectos diferentes de la experiencia. Una cambia dónde se encontrarán algunos detalles de ambientación; la otra permite variar el orden de las zonas de la historia principal. Cómo se sentirá el ritmo en conjunto dependerá de la versión que llegue a los jugadores.

*Fuentes:* [1](https://na.finalfantasyxiv.com/evercold/product/?ref=fomoera.com), [2](https://press.na.square-enix.com/BASTION-REVEALED-AS-FIRST-NEW-JOB-FOR-FINAL-FANTASY-XIV-EVERCOLD?ref=fomoera.com), [3](https://simulationdaily.com/news/final-fantasy-xiv-pacing-evercold/?ref=fomoera.com), [4](https://www.pcgamer.com/games/mmo/final-fantasy-14-evercolds-story-will-have-a-faster-tempo-with-worldbuilding-in-side-quests-says-yoshi-p-but-im-not-sure-that-was-the-problem-with-dawntrail/?ref=fomoera.com)