TL;DR:
- Bethesda Game Studios confirmó el 17 de julio de 2026 que Fallout 5 está en preproducción y que The Elder Scrolls VI se lleva hoy a la mayoría del equipo.
- Los remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas van en camino y Obsidian trabaja en un nuevo Fallout. Ninguno de los tres tiene fecha ni plataformas anunciadas.
- Lo único con año es 2027: la expansión Raven Rock de Fallout 76 y el contenido nuevo de Starfield. La nota llega 11 días después del recorte de 3,200 puestos en Xbox.
Bethesda Game Studios ordenó por fin el futuro de su franquicia post-apocalíptica. En una nota publicada el 17 de julio de 2026, el estudio confirmó que Fallout 5 está en preproducción, que los remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas llevan tiempo en marcha y que Obsidian Entertainment, la casa de New Vegas, trabaja en un nuevo proyecto de la saga. Ninguno de los tres tiene fecha. La prioridad interna sigue siendo The Elder Scrolls VI, con la mayoría del equipo encima. Y el texto no cae en el vacío: aparece once días después de que Xbox anunciara el recorte de unos 3,200 puestos, cerca del 20% de su plantilla según Game File, con Bethesda entre los estudios golpeados.
El comunicado salió en el blog oficial del estudio y como hilo en X, y repasa prácticamente todo el catálogo. Esto es lo que Bethesda confirmó:
- Fallout 5 está en preproducción y corre sobre Creation Engine 3, la misma base tecnológica de The Elder Scrolls VI.
- Los remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas están en desarrollo, sin fecha y sin plataformas anunciadas.
- Obsidian Entertainment trabaja con Bethesda en un nuevo proyecto de Fallout, distinto de Fallout 5.
- Raven Rock, una expansión mayor de Fallout 76 que contará una precuela de Fallout 3, llega en 2027. El juego acumula cerca de 70 actualizaciones gratuitas.
- Fallout Shelter suma temporadas nuevas y tendrá un programa de televisión sin guion con Amazon Studios y Kilter Films.
- Starfield entra en su tercer año con 17 millones de jugadores y casi mil millones de horas jugadas. El contenido nuevo de Starborn aterriza en 2027.
- ZeniMax Online Studios se acerca a Bethesda Game Studios para trabajar la franquicia The Elder Scrolls, sin soltar The Elder Scrolls Online.
A NOTE FROM BETHESDA GAME STUDIOS
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) July 17, 2026
We love making these worlds as much as you love playing in them. Today, we want to share what's next for Bethesda Game Studios and what you can expect from us in the years ahead.
For forty years, we've built games that have entertained almost… pic.twitter.com/slD4pMWqW1
The Elder Scrolls VI se lleva a la mayoría del equipo, y eso ordena todo lo demás
Preproducción es la fase más temprana de un videojuego: concepto, prototipos, definición de alcance. Nadie está terminando Fallout 5. Bethesda lo dijo con una fórmula que conviene leer despacio:
"Fallout 5 sigue siendo nuestro destino de largo plazo."
Destino de largo plazo. Un horizonte, no un proyecto con calendario. El resto de la nota lo confirma: The Elder Scrolls VI concentra hoy al grueso del estudio, y sobre ese juego Bethesda soltó su línea más tranquilizadora, la de que va justo donde el equipo lo había planeado y que lo juegan a diario.
La parte técnica sí trajo un dato nuevo. The Elder Scrolls VI y Fallout 5 se desarrollan sobre Creation Engine 3, la plataforma compartida que el estudio construye desde el lanzamiento de Starfield en 2023 y que, según su propio argumento, le permite sostener varios proyectos a la vez con las mismas herramientas.
Los números que Bethesda puso sobre la mesa explican por qué la espera pesa tanto. Skyrim rebasa los 65 millones de copias y la gente lo sigue jugando casi quince años después de su estreno en 2011. Fallout 4 superó los 35 millones tras cumplir su décimo aniversario en noviembre de 2025. Desde ese Fallout de un solo jugador, la casa no ha estrenado otro.
Los remasters existen, pero Bethesda no dijo ni con qué motor ni para cuándo
El rumor más viejo del yermo se acabó. Fallout 3 y Fallout: New Vegas tendrán remaster, el estudio confirmó que trabaja en los dos y, en la misma línea, avisó que ese día no daba fechas. Tampoco dijo plataformas.
Falta un dato que no es menor: el motor. Fallout 5 y The Elder Scrolls VI van en Creation Engine 3, pero el precedente de la casa apunta a otra receta. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que Bethesda lanzó por sorpresa el 22 de abril de 2025 junto al estudio Virtuos, mezcló Unreal Engine 5 para el apartado gráfico con el viejo Gamebryo moviendo el juego por debajo. Bethesda no confirmó que los remasters de Fallout repitan ese esquema, ni quién los desarrolla, ni si habrá otro lanzamiento sorpresa.

Obsidian vuelve a Fallout 16 años después de New Vegas
El regreso de Obsidian es la parte que más ruido hizo entre los fans. Fallout: New Vegas salió en octubre de 2010 y, para buena parte de la comunidad, sigue siendo el mejor juego de la saga. Bethesda confirmó la alianza sin dar un solo detalle: ni nombre, ni género, ni ventana de lanzamiento. Solo que trabajan juntos en un nuevo proyecto de Fallout y que compartirán más adelante.
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, le puso voz al anuncio en declaraciones a Bloomberg:
"No podríamos estar más emocionados de volver a trabajar con Obsidian."
Howard añadió que el momento es el correcto y recordó que la franquicia Fallout se administra desde Bethesda, con su personal y sus equipos de franquicia. La traducción es sencilla: Obsidian hace el juego, Bethesda manda en el universo.
Lo que la nota calla ya estaba reportado. Bloomberg publicó que Microsoft canceló una secuela de Avowed para dejarle espacio a este Fallout, y Windows Central, que corroboró el reporte con sus propias fuentes, añadió que el equipo lo encabeza Josh Sawyer, director de New Vegas. Bethesda no confirmó ninguno de esos dos puntos.
La nota llega once días después de que Xbox recortara 3,200 puestos
El calendario aquí no es un detalle. El 6 de julio de 2026, la CEO de Xbox, Asha Sharma, anunció el recorte de unos 3,200 puestos a lo largo del año fiscal, con 1,600 salidas inmediatas, según reportaron Forbes y Game File. Bethesda quedó entre los golpeados: sus representantes sindicales reportaron la pérdida de decenas de programadores, artistas, diseñadores y testers, de acuerdo con GamesRadar, y desarrolladores afectados advirtieron que sacar los próximos Fallout y Elder Scrolls será más difícil que nunca.
Con ese ruido de fondo, publicar una hoja de ruta sin fechas cumple una función clara: frenar la especulación y demostrar que los juegos siguen ahí. Bethesda Game Studios no estrena nada desde Starfield, en 2023, y sus dos sagas insignia llevan mucho más tiempo sin una entrega principal. Ahora enseña cuatro proyectos de Fallout a la vez, y ninguno se puede agendar.
Preguntas rápidas sobre el futuro de Fallout
¿Cuándo sale Fallout 5?
Bethesda no anunció fecha. El 17 de julio de 2026 confirmó que el juego está en preproducción, la fase más temprana del desarrollo, mientras The Elder Scrolls VI concentra a la mayoría del equipo. En la práctica, eso ubica a Fallout 5 después del próximo Elder Scrolls, que tampoco tiene fecha anunciada.
¿Los remasters de Fallout 3 y New Vegas tienen fecha?
No. Bethesda confirmó que ambos están en desarrollo y avisó que ese día no daba fechas ni plataformas. Tampoco especificó el motor gráfico. El precedente más cercano es The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que el estudio lanzó por sorpresa el 22 de abril de 2025 junto a Virtuos.
¿Obsidian está haciendo Fallout 5?
No. Fallout 5 se desarrolla en Bethesda Game Studios. Obsidian, el estudio de Fallout: New Vegas, trabaja en un proyecto de Fallout distinto y todavía sin anunciar. Bloomberg reportó que Microsoft canceló una secuela de Avowed para priorizarlo y que lo dirige Josh Sawyer; Bethesda no confirmó esos detalles.
Para quien llegó a Fallout por la serie de Prime Video y luego chocó de frente con una interfaz de 2008, la noticia útil de todo esto son los remasters: la puerta de entrada a Fallout 3 y New Vegas sin pelear contra la tecnología de hace casi dos décadas. Para quien lleva más de diez años esperando un Fallout nuevo de la casa, la lectura es más seca. Fallout 5 ya tiene fase, motor y nombre oficial. Lo que no tiene es turno.