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# Epic Games hace opcional la IA en su MegaJam de 65,000 dólares
- URL: https://fomoera.com/epic-megajam-ia-opcional/
- Published: 2026-10-24T14:50:00.000Z
- Updated: 2026-10-24T14:50:00.000Z
- Description: El concurso de videojuegos se celebrará del 12 al 15 de noviembre. Epic corrigió la obligación de usar IA y mantiene ayudas adicionales de hasta 50,000 dólares por equipo para continuar el desarrollo.
- Author: Jose Aurelio Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

Epic Games anunció el 22 de octubre su AI MegaJam 2026, un concurso para crear videojuegos del 12 al 15 de noviembre con **65,000 dólares en premios**. La empresa corrigió la exigencia inicial de usar inteligencia artificial: la FAQ vigente permite participar sin ella.

Los proyectos deberán ser jugables y estar creados con Unreal Engine o Unreal Editor for Fortnite (UEFN), el editor de Epic para construir experiencias dentro de Fortnite. Podrán participar desarrolladores individuales o equipos de hasta cinco personas, con tantos agentes de IA como quieran.

## Qué se evalúa al competir sin IA

GamesRadar+ recogió la rectificación de Epic, que reconoció como un error haber presentado la IA como obligatoria en las preguntas frecuentes. La respuesta actual a esa pregunta en la página del concurso es "No".

La guía pública de evaluación enumera siete criterios: ambición e innovación, interpretación del tema, diversión, mecánicas de juego, calidad visual, diseño de niveles y progresión, y audio. En esa lista no aparece una puntuación específica por la cantidad de IA utilizada. Los equipos que prescindan de IA competirán bajo esos mismos criterios de diseño y ejecución del juego.

La IA sí forma parte del requisito de **Walkie-Talkie**, un premio complementario de 2,500 dólares para un juego narrativo en UEFN con personajes no jugables que utilicen modelos de lenguaje para conversar.

La corrección también alcanzó a Glass Box. Según GamesRadar+, este premio de 2,500 dólares dejó de mencionar la IA; su descripción vigente recompensa el diario que documente cómo se construyó el juego.

## Los premios y las ayudas son partidas distintas

El anuncio oficial establece tres categorías principales: mejor juego de Unreal Engine, mejor juego de UEFN y mejor proyecto estudiantil en cualquiera de las dos herramientas. Cada categoría entrega 7,500 dólares al primer lugar, 5,000 al segundo y 2,500 al tercero.

Los premios complementarios reconocen equipos, desarrolladores individuales y otros aspectos del proyecto. Cada participación puede ganar una categoría principal y una complementaria. Por separado, los proyectos destacados pueden recibir **ayudas de hasta 50,000 dólares por equipo** para continuar su desarrollo después del concurso.

## Participación remota y encuentro en San Francisco

La inscripción está abierta en la página oficial del concurso en itch.io, que pide tener al menos 18 años y una cuenta activa de Epic Games, con las demás restricciones de elegibilidad sujetas al reglamento. El tema se revelará el 11 de noviembre.

Además de la participación por internet, habrá un encuentro en Digital Jungle, San Francisco, el 14 y 15 de noviembre. La FAQ establece que las propuestas remotas y presenciales se evaluarán de la misma manera. Los ganadores se anunciarán a más tardar el 29 de enero de 2027.

*Fuentes:* [1](https://www.unrealengine.com/news/2026-epic-ai-megajam?ref=fomoera.com), [2](https://itch.io/jam/2026-epic-ai-megajam?ref=fomoera.com), [3](https://www.gamesradar.com/games/epic-wants-to-pay-you-usd50-000-to-vibe-code-an-ai-slop-game/?ref=fomoera.com)