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# Epic usa IA para programar Unreal Engine 6 y explica cómo trabajan sus ingenieros
- URL: https://fomoera.com/epic-ia-programacion-unreal-engine-6/
- Published: 2026-10-29T11:00:00.000Z
- Updated: 2026-10-29T11:00:00.000Z
- Description: Epic afirma que sus ingenieros guían herramientas de IA en el desarrollo de Unreal Engine. La empresa menciona mejoras en errores, tiempos de trabajo y estabilidad, aunque son resultados reportados por ella misma.
- Author: Gerardo Pavez
- Tags: Tecnología y Ciencia, IA

Epic Games utiliza herramientas de inteligencia artificial para desarrollar código y funciones de Unreal Engine, incluido el trabajo vinculado a Unreal Engine 6 y Fortnite. Marcus Wassmer, vicepresidente ejecutivo de desarrollo de la compañía, aseguró que sus ingenieros guían las herramientas y revisan sus resultados en un proceso iterativo, aunque ya no escriben la mayor parte del código en ese flujo de trabajo.

La explicación, ofrecida a [This Week in Video Games](https://thisweekinvideogames.com/news/epic-games-confirms-ai-is-being-used-to-develop-code-for-unreal-engine/?ref=fomoera.com), da más detalles de un cambio que Epic había anticipado en junio. Entonces, Wassmer dijo que la empresa había ampliado el uso interno de generación y análisis de código con IA, pero señaló que la mayoría de esos casos todavía no generaba código principal de Unreal Engine.

Ahora, el ejecutivo confirma que la tecnología también se emplea para desarrollar el motor. Entre las herramientas que mencionó están Claude Code y Codex, junto con sus modelos asociados.

## Qué hace la IA y qué siguen haciendo los ingenieros

Wassmer describió el método como *vibe coding*, una forma de trabajar en la que se usan instrucciones para dirigir herramientas de IA en la creación de software. Según su explicación, los ingenieros de Epic siguen guiando las decisiones de arquitectura y refinan los resultados para cumplir los objetivos de memoria, rendimiento y escalabilidad.

El ejecutivo sostuvo que el equipo no genera el motor completo en una sola instrucción. El trabajo actual, dijo, se concentra en las ramas de desarrollo asociadas a Fortnite, Unreal Editor for Fortnite, conocido como UEFN, y Unreal Engine 6.

También dejó abierta la posibilidad de una versión 5.9 de Unreal Engine. Si Epic decide lanzarla, sería una actualización relativamente modesta para sistemas específicos e incluiría cambios desarrollados con IA.

## Los resultados que Epic atribuye a sus herramientas

Wassmer afirmó que la IA ha ayudado a casi eliminar errores intermitentes en el proceso de preparación de contenido, conocidos como *cooking bugs*, que el equipo había combatido durante una década. También dijo que aceleró el trabajo de compresión de sombreadores, componentes que intervienen en la representación gráfica.

Como otro ejemplo, mencionó la reescritura de una parte importante de la capa de renderizado D3D12\. Según su estimación, esa tarea habría requerido de tres a seis semanas para un ingeniero y se completó en aproximadamente una semana con ayuda de las herramientas. También aseguró que produjo mejoras en el tiempo de CPU y menos errores.

Estas son cifras y resultados comunicados por Epic. La declaración no ofrece una evaluación independiente que permita medir cuánto de la mejora corresponde a la IA o anticipar cómo funcionarán las versiones finales del motor.

## Una herramienta para Epic y una función para sus usuarios

Hay dos usos distintos en la estrategia de la compañía. Uno es el que Wassmer acaba de describir: Epic emplea IA dentro de sus propios equipos para construir y mantener software. El otro es la integración de herramientas de IA que planea ofrecer a quienes desarrollen juegos y contenido con Unreal Engine 6.

En su explicación de junio, Epic dijo que UE6 reunirá Unreal Engine 5 y UEFN en un solo producto, y que sus flujos de trabajo permitirán a los desarrolladores elegir modelos de IA. La compañía apuntaba entonces a un acceso anticipado de Unreal Engine 6 a finales de 2027 y a una versión completa entre 12 y 18 meses después.

Para los estudios que dependen del motor, las declaraciones muestran cómo Epic está cambiando su proceso de desarrollo. El impacto de ese cambio en la estabilidad y las funciones que reciban dependerá de las versiones que la empresa entregue y de cómo funcionen en proyectos reales.

*Fuentes:* [1](https://www.unrealengine.com/news/the-road-to-ue-6?ref=fomoera.com), [2](https://thisweekinvideogames.com/news/epic-games-confirms-ai-is-being-used-to-develop-code-for-unreal-engine/?ref=fomoera.com)