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# El robot de Nvidia lleva cuerpo chino, y los 10,000 mdd de IA física no están en sus reportes
- URL: https://fomoera.com/el-robot-de-nvidia-lleva-cuerpo-chino-y-los-10-000-mdd-de-ia-fisica-no-estan-en-sus-reportes/
- Published: 2026-08-30T19:30:08.000Z
- Updated: 2026-08-30T19:30:08.000Z
- Description: El humanoide de referencia de Nvidia combina un chasis Unitree con cómputo Jetson Thor. Jensen Huang calcula ese negocio en unos 10,000 millones de dólares al año, pero la empresa anotó 6,000 millones en el año fiscal 2026 y desde 2027 ya no publica una línea de robótica.
- Author: Patricia Rodriguez
- Tags: Negocios y Finanzas, Empresas

**TL;DR:**

- El humanoide de referencia que Nvidia presentó el 31 de mayo de 2026 usa un chasis Unitree como cuerpo y cómputo Jetson Thor con software Isaac GR00T como cerebro.
- Jensen Huang calculó el negocio de IA física en unos 10,000 millones de dólares anuales; el documento que Nvidia envió a sus accionistas en mayo anotó 6,000 millones en el año fiscal 2026.
- Desde el año fiscal 2027 la robótica dejó de tener línea propia y quedó dentro de Edge Computing, que facturó 7,200 millones en el trimestre cerrado el 26 de julio de 2026.

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Los 10,000 millones de dólares que se citan como tamaño del negocio de IA física de Nvidia no son una línea de sus reportes financieros, sino un cálculo que Jensen Huang, fundador y director ejecutivo de la empresa, dio en voz alta durante el Startup School de Y Combinator, publicado el 26 de julio de 2026\. Lo que la compañía sí puso por escrito es más chico y está definido de otra manera. En el documento que envió a sus accionistas el 12 de mayo de 2026, Nvidia anotó como logro 6,000 millones de dólares de ingresos de IA física en el año fiscal 2026, un año en el que la única plataforma de mercado donde vivía la robótica, Automotive, facturó 2,300 millones. La distancia entre las dos cifras importa porque ese negocio ya tiene forma física, y buena parte de ella se fabrica en China.

## Nvidia dejó de desglosar la robótica justo cuando empezó a presumirla

Durante el año fiscal 2026, cerrado el 25 de enero de 2026, Nvidia repartió sus ingresos en cuatro plataformas de mercado: Data Center con 193,700 millones de dólares, Gaming con 16,000 millones, Professional Visualization con 3,200 millones y Automotive con 2,300 millones, esta última 39% arriba respecto al año anterior. El apartado se titulaba Automotive and Robotics, pero la única cifra publicada fue la de Automotive. Los robots nunca tuvieron renglón.

A partir del año fiscal 2027 dejaron de tenerlo incluso de forma indirecta. La compañía pasó a reportar dos plataformas de mercado, Data Center y Edge Computing, y esta segunda absorbió todo lo demás. En el trimestre cerrado el 26 de julio de 2026, Edge Computing facturó 7,200 millones de dólares, 13% más que el trimestre previo y 27% más que un año antes. En ese mismo apartado del reporte conviven las PCs con RTX Spark que Nvidia hizo con Microsoft, la estación DGX para Windows, la plataforma DRIVE Hyperion para robotaxis, el modelo abierto Alpamayo 2 Super, el modelo Cosmos 3 y el humanoide de referencia Isaac GR00T. El reporte, tal como está publicado, no permite saber cuánto vendió Nvidia en robots.

Conviene poner las cuatro cifras juntas, porque no miden lo mismo ni cubren el mismo periodo.

__Las cifras públicas sobre el negocio de robótica e IA física de Nvidia__
| Cifra                               | Qué mide                                                                             | Periodo                                         | Dónde aparece                                     |
| ----------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------- | ------------------------------------------------- |
| 2,300 millones de dólares           | La plataforma Automotive, el apartado donde entonces se reportaba la robótica        | Año fiscal 2026, cerrado el 25 de enero de 2026 | Reporte de resultados y documento a accionistas   |
| 6,000 millones de dólares           | Ingresos de IA física, una categoría que define la propia empresa                    | Año fiscal 2026                                 | Documento a accionistas del 12 de mayo de 2026    |
| Cerca de 10,000 millones de dólares | Robótica y vehículos autónomos sumados, según el cálculo de Jensen Huang             | Declaración de julio de 2026                    | Conversación en el Startup School de Y Combinator |
| 7,200 millones de dólares           | Edge Computing completo, que también incluye PCs con RTX y visualización profesional | Trimestre cerrado el 26 de julio de 2026        | Reporte de resultados del 26 de agosto de 2026    |

Huang no presentó su número como un dato auditado. Habló de la robótica y los vehículos autónomos como un solo bloque y dijo que ese será el próximo negocio de 100,000 millones de dólares de la empresa. La proyección es de su director ejecutivo y no forma parte de la guía financiera de la empresa.

## El cuerpo del humanoide es de Unitree y el cerebro es de Nvidia

La dependencia mutua entre Estados Unidos y China en robótica está documentada por la propia Nvidia. El 31 de mayo de 2026, en el GTC de Taipéi, la empresa presentó el Isaac GR00T Reference Humanoid Robot y describió sus dos mitades con esos mismos términos: el cuerpo es un chasis Unitree H2 Plus con manos táctiles Sharpa Wave de cinco dedos, y el cerebro es cómputo Jetson Thor a bordo más el software y los modelos abiertos Isaac GR00T.

Las especificaciones que publicó la compañía describen un robot de casi 1.8 metros de alto y unos 68 kilogramos, con 31 grados de libertad en el cuerpo y 22 más en las manos, torque de hasta 120 N·m en los brazos y 360 N·m en las piernas, y una batería de 0.972 kWh para unas tres horas de operación. El cómputo es un Jetson AGX Thor T5000 con GPU Blackwell, 2,070 teraflops FP4, CPU Arm de 14 núcleos y 128 GB de memoria unificada.

![Close-up of a futuristic white robot showcasing innovation and design.](https://fomoera.com/content/images/2026/08/fomoera-pexels-8294654--source.jpg)

Imagen ilustrativa: la destreza de las manos es uno de los cuellos de botella de los humanoides · Foto de [Pavel Danilyuk](https://www.pexels.com/@pavel-danilyuk?ref=fomoera.com) en [Pexels](https://www.pexels.com/photo/white-toy-robot-of-pink-and-purple-background-8294654/?ref=fomoera.com)

El diseño no se queda en una demostración de escenario. Nvidia informó que el robot estará disponible desde Unitree a finales de 2026, que la plataforma Isaac GR00T también soportará al Unitree G1 y que instituciones como Ai2, ETH Zurich, el Stanford Robotics Center y el laboratorio de robótica avanzada de la Universidad de California en San Diego lo usarán para investigar. El robot que van a usar esos centros de investigación estadounidenses y europeos se comprará a un fabricante chino, y el software que lo mueve sale de Santa Clara.

## Nvidia da China por cero en centros de datos, pero no en robots

En la misma jornada del 26 de agosto de 2026 en que reportó ingresos totales de 96,221 millones de dólares, Nvidia proyectó 108,000 millones para el trimestre siguiente y aclaró que esa previsión no asume ningún ingreso de cómputo de centro de datos proveniente de China. En su renglón más grande, la empresa hace cuentas para el próximo trimestre sin contar con China.

En robótica la relación corre por otro carril, y la propia Nvidia lo puso en su comunicado: su diseño de referencia se apoya en un fabricante chino y se venderá a través de él. La compañía no publica cuánto de su negocio de IA física viene de China ni cuántos módulos Jetson terminan dentro de robots fabricados allí, así que el tamaño exacto de esa exposición sigue sin verificarse con cifras de la empresa.

El próximo trimestre, cuando alguien repita que la IA física ya le deja 10,000 millones de dólares al año a la empresa, ese número seguirá saliendo de una conversación en un podcast y no de un estado financiero. La cifra que Nvidia sí tendrá que publicar es la de Edge Computing, y en ella los robots seguirán mezclados con las tarjetas gráficas.

*Fuentes:* [1](https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-financial-results-for-second-quarter-fiscal-2027?ref=fomoera.com), [2](https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/0001045810/000104581026000036/nvda-20260512.htm?ref=fomoera.com), [3](https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-open-humanoid-robot-reference-design?ref=fomoera.com)