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# Doodle, Please! llega a iPhone con puzles de física que se resuelven dibujando
- URL: https://fomoera.com/doodle-please-iphone/
- Published: 2026-10-19T20:27:18.000Z
- Updated: 2026-10-19T20:47:53.000Z
- Description: El juego de Ivan Soyer permite probar seis de sus 90 niveles. El desbloqueo cuesta 199 pesos mexicanos, 9.99 euros en España u 8.99 dólares en Estados Unidos, y las partidas se guardan localmente.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos, #video

Doodle, Please! ya está disponible para iPhone y convierte los dibujos del jugador en puentes y contrapesos para resolver puzles de física. El juego de Ivan Soyer permite probar seis niveles gratis; continuar requiere un pago único, sin suscripción.

La descripción de la App Store plantea un objetivo: llevar a un pequeño personaje hasta una bandera verde sobre escenarios de papel cuadriculado. El jugador construye el recorrido con sus trazos. Según la ayuda oficial, el personaje decide cuándo caminar, saltar o trepar por las estructuras creadas.

Una figura cerrada puede funcionar como un peso; otra dibujada alrededor de un clavo puede girar. También importa cómo se sostiene lo construido: la guía advierte que los puentes largos sin apoyo pueden romperse y que las piezas móviles necesitan espacio para girar. El vídeo de Soyer muestra esta combinación de dibujo y mecanismos.

## Qué incluye el pago único y cuánto cuesta

El juego reúne **90 niveles repartidos en seis islas**. La compra denominada "Juego completo" permite acceder a los 84 que siguen a la prueba gratuita. Las fichas de la App Store consultadas el 19 de octubre de 2026 muestran estos precios en cada tienda:

__Doodle, Please!: precio del juego completo al 19 de octubre de 2026__
| Tienda         | Pago único                   |
| -------------- | ---------------------------- |
| Estados Unidos | 8.99 dólares estadounidenses |
| México         | 199 pesos mexicanos          |
| España         | 9.99 euros                   |

El pago elimina la restricción a partir del séptimo nivel, pero **el avance sigue siendo secuencial**: hay que superar el anterior para abrir el siguiente.

La modalidad de prueba gratuita y desbloqueo también aparece entre los títulos de [Indie Games Week que repasamos](https://fomoera.com/app-store-indie-games-week/). En Doodle, Please!, el límite está definido por esos seis niveles iniciales.

![](https://fomoera.com/content/images/2026/10/bridge-gameplay-1.png)

![](https://fomoera.com/content/images/2026/10/islands-gameplay-2.png)

Crédito: Doodle, Please! / cortesía de Ivan Soyer.

## El progreso se guarda en el dispositivo

La ayuda oficial distingue entre restaurar una compra y recuperar una partida. Usar la misma cuenta de Apple permite restaurar el acceso de pago, pero ese proceso no recupera datos de progreso borrados. Las partidas se almacenan localmente y el desarrollador no ofrece un servicio propio de guardado en la nube; eliminar la aplicación o sus datos puede hacer que se pierdan.

Doodle, Please! requiere iOS 16 o posterior e incluye español entre sus siete idiomas. El idioma se puede cambiar desde los ajustes del juego, y los seis niveles gratuitos permiten probar la mecánica antes de decidir sobre el desbloqueo.

*Fuentes:* [1](https://apps.apple.com/us/app/doodle-please/id6818445476?ref=fomoera.com), [2](https://apps.apple.com/mx/app/doodle-please/id6818445476?ref=fomoera.com), [3](https://apps.apple.com/es/app/doodle-please/id6818445476?ref=fomoera.com), [4](https://doodle-please.ivansoyer.chatgpt.site/support/?ref=fomoera.com)