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# Disney explora robots para sus parques y herramientas de IA para sus estudios
- URL: https://fomoera.com/disney-accelerator-robots-parques-ia/
- Published: 2026-11-04T15:00:00.000Z
- Updated: 2026-11-04T15:00:00.000Z
- Description: Cinco empresas presentaron proyectos con Disney para el cine, la planificación de viajes y tareas en parques. Las aplicaciones robóticas siguen en exploración.
- Author: Patricia Rodriguez
- Tags: Tecnología y Ciencia, IA

Disney presentó el 3 de noviembre de 2026 proyectos de inteligencia artificial para producción audiovisual y planificación de visitas, junto con sistemas robóticos que podrían ayudar en sus parques. Las propuestas de FieldAI y Physical Intelligence para estacionamientos y tareas internas siguen en exploración: Disney no anunció fechas para incorporarlas a sus operaciones.

Las cinco empresas participantes trabajaron durante cuatro meses con equipos de Disney y mostraron sus avances en el Demo Day de Disney Accelerator, celebrado en los estudios de la compañía en Burbank, California.

## Robots para estacionamientos y gafas 3D

FieldAI colabora con Disney Experiences Technology y Walt Disney Imagineering R&D para estudiar cómo podrían apoyar los robots en estacionamientos con terrenos y condiciones climáticas cambiantes. Imagineering también explora si la tecnología de navegación de FieldAI puede servir para desarrollar experiencias futuras con personajes robóticos.

Physical Intelligence, conocida como Pi, trabaja con Imagineering en sistemas adaptables para tareas repetitivas fuera de la vista del público. Un ejemplo es manipular y ordenar gafas 3D para su limpieza entre funciones. Disney plantea que ese apoyo daría a sus empleados más tiempo para atender a los visitantes.

La compañía no precisó en su anuncio cuándo se usarían estos sistemas ni identificó parques concretos donde se incorporarían. El programa permite estudiar las aplicaciones con las startups, pero la presentación no equivale a un despliegue confirmado para los visitantes.

## IA para cine, música y planificación de visitas

Promise hizo una demostración de producción híbrida: un actor actuó en un entorno neutro y un artista mostró cómo llevar esa interpretación a distintos escenarios. La empresa explora estas técnicas con Walt Disney Studios.

OpenArt anunció una colaboración con Disney Music Group para ayudar a sus equipos a idear y evaluar conceptos visuales para videos con letras de canciones. Disney afirma que el proceso puede pasar de semanas a horas, aunque su anuncio no detalla cómo midió esa comparación.

Simile trabaja con Walt Disney World para analizar cómo planean sus visitas los clientes. Disney propone usar esas herramientas para estudiar nombres, descripciones de productos y otros elementos de la experiencia digital. El trabajo descrito busca apoyar el análisis interno de los equipos; Disney no anunció un asistente de viajes para el público.

## Una empresa de la generación de 2025 ya usa IA en una serie

Dos empresas de la generación anterior regresaron al evento. Haddy mostró piezas y prototipos impresos en 3D, entre ellos una réplica de una canoa de utilería instalada en Jungle Cruise, en Disneyland, y un trono del Rey Louie que se exhibe en Shanghai Disney Resort.

Animaj presentó FlipMove, una herramienta de animación asistida por IA que, según la empresa, transforma una guía visual aprobada en escenas 3D editables para que los artistas las revisen. Ya se usa en la producción de *Ozzy Fox*, serie desarrollada con Disney Jr. Disney indicó que la segunda temporada está en producción.

El uso de IA también generó reservas. En una columna para Laughing Place, Maxon Faber expresó preocupación por el efecto de priorizar la productividad sobre el trabajo creativo y las interacciones con empleados en los parques. Disney, por su parte, presenta los robots como una ayuda para su personal; su anuncio no vincula estas pruebas con recortes de puestos.

En septiembre, Disney inició otra ronda de despidos que afectó a cientos de empleados, principalmente en tecnología y recursos humanos, según reportó Reuters. La compañía no relacionó esa ronda con las pruebas presentadas en el Demo Day.

[Disney despide a cientos en tecnología y recursos humanos tras otros dos recortes en 2026Disney recorta cientos de empleos en tecnología y recursos humanos. Es la tercera ronda de despidos de 2026.![](https://fomoera.com/content/images/icon/FomoEra-favicon-512-bb91eefc-eaff-461e-be93-3d33080914d7.png)FomoEraPatricia Rodriguez![](https://fomoera.com/content/images/thumbnail/fomoera-disney-despide-a-cientos-en-tecnologia-y-recursos-humanos-tras-otros-dos-recortes-en-2026-f0a55857-16x9-v2-1600x900-18c63780-16f2-4702-953e-dc2344776a7b.webp)](https://fomoera.com/disney-despidos-tecnologia-recursos-humanos-septiembre-2026/)

La diferencia entre las dos generaciones es concreta: FlipMove ya participa en una producción identificada, mientras que Disney aún describe las aplicaciones de FieldAI y Pi como proyectos en exploración.

*Fuentes:* [1](https://thewaltdisneycompany.com/news/accelerator-demo-day-2026/?ref=fomoera.com), [2](https://www.animaj.com/post/animaj-unveils-flipmove-artist-led-ai-animation-workflow?ref=fomoera.com), [3](https://www.laughingplace.com/disney-business/disney-acceleration-2026-thoughts/?ref=fomoera.com)