Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y antiguo guionista de Grand Theft Auto, dijo que evita ver el avance de GTA VI para que no interfiera con su trabajo creativo. Ahora desarrolla en Absurd Ventures dos juegos de mundo abierto que exploran la comedia y la ciencia ficción.
La explicación procede de una entrevista con Variety, cuyas declaraciones recogió VGC el 3 de octubre. Houser, que dejó Rockstar en 2020, explicó que prefiere concentrarse en nuevas formas de crear juegos y presentarlos al público, en lugar de comparar decisiones ajenas con las que él habría tomado.
El sitio oficial de Absurd Ventures concreta cuáles son esos proyectos: un juego de acción y aventura ambientado en el universo de ciencia ficción A Better Paradise y otro en el universo de comedia satírica Absurdaverse. Ambos serán de mundo abierto.
Un hábito creativo que también aplicó en Rockstar
Houser explicó que juega pocos títulos de mundo abierto porque acaba analizando cómo se hicieron. Al jugar, identifica fortalezas y debilidades de los equipos e imagina las reuniones detrás de determinadas funciones. Ese análisis, según relató en la entrevista recogida por VGC, termina por distraerlo.
Otros integrantes de su equipo se encargan de seguir los juegos recientes y las tendencias. Él describió su trabajo como el de un director creativo dedicado a encontrar ideas nuevas y a buscar inspiración en otros medios.
La misma pauta acompañó su etapa en Rockstar. Cuando comenzó a trabajar en Red Dead Redemption, dejó de ver westerns. También pospuso ver The Sopranos hasta después de abandonar la compañía, salvo el episodio final, que había visto durante su emisión. Considera que la serie habría influido demasiado en su trabajo en GTA.
Dos universos conocidos, con títulos aún pendientes
Sobre el proyecto de comedia, GamesRadar+ recoge que Houser quiere dar peso al humor y a la memoria de los personajes. El creativo anticipó más información en los próximos meses, sin fijar una fecha concreta de presentación.
El otro proyecto explora una historia distópica sobre el desarrollo fallido de un videojuego y una IA que adquiere conciencia. Según la descripción de Houser que reproduce ese medio, el conflicto entre sus dos creadores hace que la propia inteligencia artificial se deteste.
La página oficial mantiene sin anunciar los títulos y los detalles específicos de ambos juegos. Absurdaverse y A Better Paradise son los nombres de sus universos narrativos. Esa distinción permite ubicar cada proyecto sin confundir el nombre de una franquicia con el título definitivo de un lanzamiento.
Parte de esa ficción ya existe fuera de los videojuegos. En la página de A Better Paradise, la compañía presenta una novela y una ficción sonora, además de una serie de televisión y un videojuego en desarrollo. Su sinopsis describe un mundo digital abandonado después de que el software produjera resultados inesperados y el equipo se desintegrara.
Para quienes siguen el nuevo trabajo de Houser, esas publicaciones permiten conocer una de sus franquicias antes de jugarla. Los dos proyectos de mundo abierto amplían universos propios del estudio, que ya empieza a contar sus historias en otros formatos.