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# Assassin's Creed Hexe podría llegar hasta 2028, según Insider Gaming
- URL: https://fomoera.com/assassins-creed-hexe-retraso-2028/
- Published: 2026-11-09T12:33:00.000Z
- Updated: 2026-11-09T12:33:00.000Z
- Description: El medio reporta un ajuste interno de un año. Ubisoft prevé dar más noticias en 2027, pero no ha anunciado cuándo saldrá el juego.
- Author: Ernesto de Jesus Guzman
- Tags: Entretenimiento, Videojuegos

Assassin's Creed Codename Hexe habría sufrido un retraso interno de un año y su lanzamiento apuntaría a 2028, según un reporte de Insider Gaming. Ubisoft no ha anunciado una fecha de estreno y su último compromiso público es compartir más información sobre el proyecto en 2027.

Tom Henderson publicó el 7 de noviembre que sus fuentes le habían hablado hasta octubre de problemas durante el desarrollo y de un ajuste en el calendario interno. El medio no detalló cuáles eran esos problemas ni identificó la fecha exacta desde la que se habría movido el lanzamiento.

La previsión de 2028 procede de esas fuentes y no equivale a un aplazamiento anunciado por Ubisoft. Un cambio interno puede ocurrir antes de que exista una fecha pública que la compañía pueda modificar ante los jugadores.

Insider Gaming ya había manejado otras previsiones. En abril de 2026 informó que el juego estaba previsto internamente para junio de 2027, aunque sus fuentes contemplaban entonces la posibilidad de llevarlo a finales de ese año. En un [reporte de 2024](https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-early-details/?ref=fomoera.com), el mismo medio había situado el estreno esperado en 2026\. Ninguna de esas fechas fue presentada por Ubisoft como oficial.

## La actualización de 2027 no es una fecha de estreno

El 29 de octubre, Ubisoft afirmó que el equipo avanzaba en Hexe y que todavía tenía trabajo por delante. En esa actualización de la franquicia, la compañía prometió compartir su próxima gran novedad sobre el juego durante 2027.

El año corresponde a información futura, no a una fecha confirmada para jugarlo. Ubisoft tampoco precisó si esa actualización incluirá una presentación de jugabilidad o un anuncio de lanzamiento.

[Ubisoft no desarrolla otro remake de Assassin's Creed y dará noticias de Hexe en 2027Ubisoft actualiza sus planes para Assassin's Creed: Hexe, los remakes y New Game+ de Valhalla.![](https://fomoera.com/content/images/icon/FomoEra-favicon-512-78f84bf6-1b97-4421-8b2b-96a56b8e3860.png)FomoEraErnesto de Jesus Guzman![](https://fomoera.com/content/images/thumbnail/fomoera-ubisoft-no-desarrolla-otro-remake-de-assassin-s-creed-y-dara-noticias-de-hexe-en-2027-89715f4b-16x9-v2-1600x900-9f72e414-4f6f-4f4d-9a81-de50556c460c.webp)](https://fomoera.com/assassins-creed-remakes-hexe-2027-valhalla/)

## Un desarrollo con cambios de dirección

Ubisoft presentó Hexe en 2022 junto con Codename Red, el proyecto que después se convirtió en Assassin's Creed Shadows. Desde entonces ha mantenido buena parte de los detalles en reserva. En marzo de 2026, la empresa describió Hexe como una experiencia más oscura, centrada en la narrativa y desarrollada por Ubisoft Montreal.

En esa misma actualización, Jean Guesdon confirmó que había asumido la dirección creativa del juego. El nombramiento llegó después de la salida de Clint Hocking, anunciada por Ubisoft en una declaración a [PC Gamer](https://www.pcgamer.com/gaming-industry/assassins-creed-hexe-creative-director-clint-hocking-leaves-ubisoft-former-black-flag-director-jean-guesden-takes-over-as-development-continues-under-a-seasoned-team/?ref=fomoera.com). En abril, [Insider Gaming](https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-game-director-leaves-ubisoft/?ref=fomoera.com) informó que Benoit Richer también había dejado la compañía tras trabajar como director del juego.

Ese mes, el medio reportó por separado que alrededor de 50 desarrolladores habían sido trasladados de Hexe a un equipo interno para empleados que todavía no tenían otro proyecto asignado. Su información de abril no establece que ese movimiento causara el ajuste de calendario descrito en noviembre.

## Otros proyectos siguen sin anunciarse

En el mismo reporte, Henderson recogió las afirmaciones del creador j0nathan sobre dos supuestos juegos con los nombres en clave Mars y Pocket, vinculados con la antigua Roma y Jerusalén, respectivamente. Insider Gaming dijo que había oído esos nombres, pero que no había podido verificar los proyectos con sus propios estándares.

Ubisoft señaló en octubre que sus equipos trabajan en juegos de Assassin's Creed que aún no ha presentado. La compañía no identificó esos proyectos como Mars o Pocket. Por ahora, Codename Hexe sigue siendo el nombre que usa públicamente para el juego de Ubisoft Montreal.

*Fuentes:* [1](https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/MW9NJgNmVSPHu2AVCFHH9?ref=fomoera.com), [2](https://insider-gaming.com/assassins-creed-rome-game/?ref=fomoera.com), [3](https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-2027-relea/?ref=fomoera.com)